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[WitchTech 00702] Re: WW Emulator の是非?



Ki です。
DAINO^P 様、川俣様、なるなる様、レスありがとうございました。
# まとめてレスします。ご容赦ください。

> わざわざPC上のエミュレータで完結してしまう
> ワンダーウィッチのソフトを作るくらいなら、
> ワンダーウィッチより遙かに良いPCの開発環境で、
> PCのソフトウェアを作った方が良いですし。

  私もそう思います。ただ、

「ローレベルな部分からプログラムを作り上げてゆく」

という自己満足(?)を最近の PC では味わえなくなっている
気がします(^^;。私はそういうモノを WW に求めていた
のですが、あいにく WW では BIOS より下は触れては
いけないことになっています。

  それならば開発支援ツールはどうかなと思ったのですが、
私はコンピュータのハードウェアとそれに近いローレベルな
部分に非常に興味があるので、開発支援ツールとしてまず
思いついたのが WW エミュレータなわけです(^^;>"。

>  それでも,あえてWWでというのは,WonderSwanであることに意味があるからだ
> と思います。

  やはり WS は携帯が可能なところに強みがあるのでしょうね。
# 私はあまり携帯性を重視していませんが(^^;

> ただ、エミュレータでなくても、
> 開発負担は軽減することはできます。
>
> 既に公開されている WSSIM(DOS-Emulation-Library)や、
> WONX(X-Window-Emulation-Libraly) を使えば、
> 完全ではありませんが(全てのファンクションに対応はしていない)、
> PC上だけで、コンパイル−>実行ができます。

  確かにおっしゃる通りです。ただ、V30MZ をキチンとエミュレートすれば、
処理落ちといったレベルまでかなり正確に再現できると思ったのです。
もっとも、そういった細かいところを除けば、必ずしもエミュレータである
必要は無さそうですが…。

  そもそも、実際にそういった高精度なエミュレータの需要は
あると思われますか?

> 勿論、相手はゲーム機ですから危ない橋は渡らないほうが良いと考えるのは妥当な
> 判断と思います。

  Bandai や Qute に直接聞いてみるのが良いのかもしれませんね…。
# やっぱダメなのかなー(^^;;;

アドバイスありがとうございましたm(_ _)m。




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