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[WitchTech 00793] ワンスワをどう使うか
- Subject: [WitchTech 00793] ワンスワをどう使うか
- From: "Kazutoshi Fukui" <fukui.kazutoshi@canon.co.jp>
- Date: Tue, 17 Apr 2001 17:20:33 +0900
- Importance: Normal
フクイ@初心者です。
高田さん、わんだらぁさん、アドバイス、ご意見ありがとうございました。
自分は去年マイコンに興味を持ち、ほぼ一年中いじくってました。
しかし、ある程度のことができるようになって気づいたのが、
ユーザーインターフェイスの必要性です。
マイコンに、液晶や、LED、SWなどをつないで四苦八苦しながら
ユーザーインターフェイスを作っていました。
マイコンにつなげる液晶も、昔ながらのキャラクタ単位で表示するものなら
苦労は無いのですが、最近はやりのドット単位表示の液晶には苦労させられました。
今年の3月頃にWonderWitchの存在を知り、早速購入。
ワンスワにはユーザーインタフェイスとして、十分実用に耐えうる
機器が備わっています。
いままで、苦労してきたのがバカっぽく思えたのを覚えています。
現在私は、あくまでワンスワをCPUとしてではなく、UIという位置付けで
使用していこうと考えています。
作業はあくまで別のCPUにやらせて、ワンスワはUIと記憶装置ということ
です。
ワンダースワンはゲーム機器にしては珍しく?、ソフトを作る上での必要な資料が
完全公開と言っていいほど公開されていると思います。
せっかく公開されているのですから、みんなでアイデアを出し合って、
単なるゲーム機ではない使い方を考えたいものです。
そういう面でこのMLはとても貴重な、意見交換の場だと思います。
これからも、よろしくお願いします。
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