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・技その5「(WWGP特集)応募について」
WWGPの応募方法について補足(2002/02/10追加)

WonderWitch(ワンダーウィッチ)のプログラムコンテストである「WWGP2002」と、WonderWitchのイベント「WWGPフェスタ」が行われます。ホビープログラミング界の明日のためにも、 WWGPを今後も(2003…2004…と)続けていくためにも、WonderWitchユーザーはぜひぜひ参加しましょう。 そこで、このページではWWGPに向けて、役立ちそうなことを紹介していきたいと思います。

◆作品づくり
WWGP2002への参加方法については、 WWGP2002公式WEBサイト 「応募要項」 をよく読みましょう。これによると応募作品は「WonderWitch で動作する(または WonderWitch に関連した) プログラム、ゲーム、ツール、IL(Indirect Library)、ハードウェアなど、WonderWitch関連作品 。ただしオリジナル作品に限ります。」とのことです。募集内容は「ゲーム部門」「ツール部門」「ハード部門」という3つの部門に分かれています。自分の作りたいものが、どの部門に当てはまるか、選びましょう。「1作品は1部門にのみ応募」とのことですので、やる気のある人は全部門に1作品ずつ応募することもできます。

では、どんな作品を作ればいいでしょう?

これについては、「コレ!」という回答はありません。まあ、 「ホビー」ですから、自分の好きなように作っていいと思います (賞を狙っている人は例外ですが)。ただ、念のため言っておきますが、 パクリや法に触れるような作品はダメ です。他にも、他人の(フリーの)素材を作品に使ったりするような場合、トラブルにならないよう、あらかじめ当事者と話し合って(またはメールや電話)おくといいでしょう。なお、作品作りの注意についての詳細は公式サイトの規定に書かれています。

◆応募作品を送る。
作品はメールに添付して送ります。 募集期間は2002/3/12〜2002/5/12の間 ですので、もう完成している人は3/12まで待ちましょう。

◆応募作品の発表!
2002/5/末、WWGPへの全応募作品をWWGP2002のWEBサイトに公開します。それから、人気投票をメールで行います(一人で一杯送るようなズルはいけません)。

◆人気投票
2002/6/13に人気投票を締切ります。最終審査結果発表 は2002/6/14に発表されます。

◆WWGPフェスタ当日
2002/6/23(日曜)、会場で(現在、東京方面の場所を探しています)WWGPフェスタが行われます。ここで、WWGP2002の表彰式と、WWGPフェスタの人気投票の発表を行います。会場にはWWGP2002参加者でなくても、WonderWitchユーザーでなくても、行くことができます。

当日、入賞者の方には、会場で自分の作品をプレゼンテーションして頂きます(プレゼンテーションとは相手に説明する行為のことです)。なお、 希望者は予選の結果に関係なくプレゼンテーションに参加することができます (希望者多数の場合はWWGPフェスタ運営委員会で選出させていただきます)。目立ちたい人は利用してください。

◆サンプル
サンプルとして、WWGP2002用の応募作品と必要な書類を作成してみました。参考に(!?)してみてください。
応募作サンプルのREADME.HTM
圧縮したファイルです (この状態でメールに添付します)
カバーシートサンプル (応募するときの本文です)


次回は、プログラム作成法やプレゼン方法について掘り下げていきたいと思います。


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